Qui suis-je ?

🎓 Ingénieur informatique (Bac+5)🎂 23 ans🇬🇧 Anglais B2 · TOEIC 850🚗 Permis de conduire, véhiculé

Ingénieur très récemment diplômé de l'ECE Paris, spécialisé en 'Défense et Technologies', passionné d'informatique, de développement, de création et d'innovation en général.

Sur mon temps libre, je développe des jeux ou des mods ces derniers temps.

(En bref, je suis le nerd par défaut)

Ma valeur ajoutée : J'apprend vite, autonome, et surtout j'aime le travail bien fait.

Un atout : Je préfère prendre de l'avance que travailler sous pression au dernier moment

Situation

🔎 À la recherche de mon premier emploi

Disponible dès maintenant

Domaines visés

Développement logicielConception d'applicationsSystèmes techniquesAnalyste-programmeurDéveloppeur full-stackIngénieur DevOpsQA / Test logicielBase de données / dataSystèmes et réseauxProduction informatique

💼 1 an d'expérience en stages, notamment chez Thales

Mes Compétences

Langages

CC++C#PythonJavaSQLPHPHTMLCSSJavaScriptMakefileBatch / Bash / ShellMarkdown

Frameworks & bibliothèques

DjangoAPI RESTSDL2 / SDL3AsioBootstrapRequestsFastAPIPytestCMake

Outils & logiciels

VS CodeGit / Github / GitLabLinuxAnacondaPyCharmJupyter NotebookMySQLExcel

Langues

🇬🇧 Anglais · Niveau B2

TOEIC : 850 / 990

Mon Parcours

💼 Expériences professionnelles

  1. Thales SIX GTS — Gennevilliers

    Février – août 2026

    Dernier stage

    Stage de fin d'études · Thales SIX GTS — Gennevilliers

    • Logiciel interne de génération de rapports d'audit (LiCASI)
    • Génération automatisée des PDF d'audit
    • Passage en Inner Source : restructuration de l'architecture et des packages
    • Intégration d'APIs REST et saisie automatique de données
    PythonDjangoRESTScripts batchFull StackGitLab
  2. Thales DMS — Élancourt

    Avril – août 2025

    Développeur logiciel & IHM · Thales DMS — Élancourt

    • Démonstrateur de modélisation flexible de l'architecture SPECTRA (Avion RAFALE), en équipe avec deux autres stagiaires
    • Interface en C++ et SDL3, intégrée au back-end
    C++SDL3GITTravail en équipeFull StackBashCMakeDéfense nationale
  3. Mairie de Villers St Sépulcre

    Janvier – février 2024

    Assistant informatique · Mairie de Villers St Sépulcre

    • Programme Python générant des PDF à partir de fichiers Excel
    • Automatisation de tâches administratives, pour un net gain de temps
    PythonExcel
  4. LOXAM — La Défense

    Janvier – février 2023

    Développeur web · LOXAM — La Défense

    • Logiciel interne générant des certificats de conformité
    WebHTMLCSSJSBootstrap

🎓 Formation

Ingénieur ECE Paris (Bac+5)

Majeure Défense et Technologie

Secteur de la Défense, informatique : Cloud, IA, cybersécurité…

Baruch College, New York

Séjour de 4 mois · 2023

Études en développement d'IA et en robotique.

Baccalauréat - Maths / Informatique

Spécialités Maths Expertes et NSI (Numérique Sciences Informatiques)

Projets Réalisés

Recoder Dofus en C (1/7)Recoder Dofus en C (2/7)Recoder Dofus en C (3/7)Recoder Dofus en C (4/7)Recoder Dofus en C (5/7)Recoder Dofus en C (6/7)Recoder Dofus en C (7/7)
Projet d'étude · 2021

Recoder Dofus en C

Un RPG tactique complet, codé en équipe en un mois, juste après avoir appris le langage C.

  • Déplacements, sorts, effets, NPC et leur IA, modification de terrain
  • Travail en équipe avec versionning GitHub
  • Tous les bonus atteints, attentes du jury largement dépassées

Ce que ça m'a appris : structurer un gros projet en C, se répartir le travail en équipe et aller au bout par passion.

CGitHubTravail d'équipeAllocation de mémoire dynamique
📦 Télécharger le projet (.RAR)
Recoder Sim City en C (1/5)Recoder Sim City en C (2/5)Recoder Sim City en C (3/5)Recoder Sim City en C (4/5)Recoder Sim City en C (5/5)
Projet d'étude · 2022

Recoder Sim City en C

Un jeu de gestion de ville construit autour de la théorie des graphes, projet de fin de semestre.

  • Argent, ressources, alimentation en eau et en électricité de chaque bâtiment
  • Câblage souterrain : relier les centrales aux habitations grâce aux graphes
  • Développement en équipe avec GitHub, tous les bonus atteints

Ce que ça m'a appris : appliquer un concept théorique (les graphes) à un problème concret et visuel.

CThéorie des graphesGitHubTravail d'équipe
📦 Télécharger le projet (.RAR)
Site de cinéma en Java (1/4)Site de cinéma en Java (2/4)Site de cinéma en Java (3/4)Site de cinéma en Java (4/4)
Projet d'étude · 2023

Site de cinéma en Java

Un site de réservation de séances entièrement en Java, avec deux interfaces : consommateur et administrateur.

  • Espace admin : ajout de films et de séances, modification des horaires, gestion des utilisateurs
  • Espace consommateur : réservation de séances
  • Projet de groupe sur 1 mois, versionning GitHub

Ce que ça m'a appris : concevoir une application à plusieurs rôles et travailler proprement en groupe avec Git.

JavaGitHubTravail d'équipePOO
📦 Télécharger le projet (.ZIP)
Code Coverage : projet de fin d'études (1/4)Code Coverage : projet de fin d'études (2/4)Code Coverage : projet de fin d'études (3/4)Code Coverage : projet de fin d'études (4/4)
Projet de fin d'études · 6 mois

Code Coverage : projet de fin d'études

Comment automatiser la couverture de code exigée par la norme aéronautique DO-178, dans un environnement de développement basé modèle ?

  • Contexte : les logiciels embarqués critiques doivent prouver qu'ils sont entièrement testés, une phase aujourd'hui longue et manuelle
  • Projet proposé par une étudiante ECE en alternance chez Airbus Helicopters
  • Après l'étude de l'existant, nous avons ciblé MATLAB/Simulink et son outil Simulink Coverage
  • Résultat : intégrée aux tests unitaires, la couverture est fiable, reproductible et cohérente avec une analyse indépendante

Ce que ça m'a appris : mener une étude sur la durée, cadrer un besoin avec un client et travailler dans un cadre normatif exigeant.

MATLABSimulinkDO-178Secteur de la Défense
📦 Télécharger la synthèse (.PDF)
AbyssalCraft : un animé recréé dans Minecraft (1/8)AbyssalCraft : un animé recréé dans Minecraft (2/8)AbyssalCraft : un animé recréé dans Minecraft (3/8)AbyssalCraft : un animé recréé dans Minecraft (4/8)AbyssalCraft : un animé recréé dans Minecraft (5/8)AbyssalCraft : un animé recréé dans Minecraft (6/8)AbyssalCraft : un animé recréé dans Minecraft (7/8)AbyssalCraft : un animé recréé dans Minecraft (8/8)
Projet personnel · depuis 2024En cours

AbyssalCraft : un animé recréé dans Minecraft

Recréation de l'univers d'un animé avec des mods et des datapacks, en collaboration avec 6 personnes. Je suis chef de projet et seul développeur.

  • Réécriture d'une grande partie du code de base de Minecraft pour en changer les mécaniques
  • Programmation orientée objet en Java, et code in-game de Minecraft
  • Gestion de milliers de fichiers JSON et de clés de traduction

3 700

followers sur le compte Twitter du projet

30 000+

lignes de code, toutes écrites par moi

300+

modèles 3D

800+

textures

Ce que ça m'a appris : piloter un projet de longue durée, lire et modifier un gros code existant, et coordonner artistes et développement.

JavaRésoudre les problèmesDatapacksJSONPOOTeam Leader

Centres d'intérêt

La section qui regroupe les sujets et actualités qui éveillent ma curiosité... (à lire quand on s'ennuit)

Cybersécurité

Alertes de cybersécurité (CERT-FR)

Voir le site ↗

Menaces immédiates, failles critiques et vulnérabilités récemment exploitées.

Intelligence artificielle

L'acteur européen majeur de l'IA, utilisé par les entreprises et ministères français.

Secteur de la Défense

Dassault Aviation

Voir le site ↗

Avions de combat Rafale et jets d'affaires Falcon.

Moteurs et équipements pour l'aéronautique, le spatial et la défense.

Développement

GitHub Blog

Voir le site ↗

L'actualité de la plateforme et des outils que j'utilise pour coder.